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木已成舟,EA与FIFA的“分手”势必会在足球游戏领域掀动一次地震。老《FIFA》系列在改名之后还会不会有原来的人气?FIFA如果寻找新的游戏合作商,是否还会产生意想不到的效果?

作者 | 加贺

编辑 | 加贺

5月11日凌晨,EA官方终于宣布EA Sports的招牌足球游戏《FIFA》系列将正式放弃国际足联(FIFA)授权。

从1993年到2022年,《FIFA》系列成为了一代足球迷们心中的记忆,这个已经存在了近30年的足球游戏系列将正式改名为《EA Sports FC》。

国际足联主席因凡蒂诺对此表示,他可以保证真正拥有“FIFA”名字的游戏才是游戏玩家与球迷的最佳游戏。FIFA这个IP将永远保持最佳状态。同时国际足联现在正在寻找新的游戏开发商与发行商合作,打造更加多元化的产品。

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木已成舟,双方的“分手”势必会在足球游戏领域掀动一次地震。老《FIFA》系列在改名之后还会不会有原来的人气?FIFA如果寻找新的游戏合作商,是否还会产生意想不到的效果?

从背后原因来看,两个FIFA走到这一步似乎有着必然因素,这一切都要从双方的合作历史开始说起。

01.

稳步发展,注重真实性

1993年本是世界足坛“平平无奇”的一年,但还是有许多大事发生。

缺少球王马拉多纳的阿根廷在美洲杯强势卫冕;中国青年队队长宫磊获得“世界足球先生”奖项的一个选票(这也是目前为止唯一一位获得“世界足球先生”提名的中国球员),然而中国男足还是无缘美国世界杯;巴乔率领的尤文图斯大胜多特夺联盟杯冠军;赞比亚国家队在前往塞内加尔途中飞机失事,机上人员全部遇难,实力不俗的他们本有机会拿到1994年美国世界杯入场券,在此事件后却一蹶不振......

而在足球游戏领域,《FIFA》系列的诞生显然也足以载入史册。但其实,这款到今天可以被称作最好的足球游戏之作并不是先驱者,在当时,Sensible Soccer,Kick Off 和 Matchday Soccer 这些80年代后期就开始占据市场。

《FIFA》系列却是EA公司的一次大胆的创新尝试,据当时公司负责人描述:“我们就是想做点与众不同的足球,我们很清楚,每一段成熟的游戏制作历程,最初都是从尝试开始的。”

借着1994年美国世界杯的东风,《FIFA94》的《FIFA国际足球》(是中国人田杨参与研发的项目,研发成本平均每个月大概3万美元)在各大主流平台登陆,之后《FIFA95》也随之上线,并引发了不错的反响。

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